“Tak tahu nak
buat macam mana.”
Pecahkan masalah kepada langkah kecil. Mulakan satu percubaan yang anak mampu buat.
Daripada buntu → berani cubaUNTUK GENERASI PEMIKIR & PENCIPTA
Anak berani mencuba. Idea mula menjadi nyata.
Bantu anak berfikir sendiri dan belajar ‘unstuck’ masalah melalui cabaran STEM, percubaan dan penggunaan AI dengan tujuan.
Umur 10–14 tahun · 10 pagi–3 petang · Bayaran sekali sahaja
KENAPA LOGIKA?
Anak perlukan peluang untuk bertanya, menguji dan menerangkan ideanya. Di sinilah latihan itu bermula.
Pecahkan masalah kepada langkah kecil. Mulakan satu percubaan yang anak mampu buat.
Daripada buntu → berani cubaBina hipotesis sendiri dahulu. Gunakan AI selepas mencuba untuk menyemak dan menambah baik.
Daripada menunggu → berfikirBeri bentuk pada idea. Latih anak berkongsi sebab dan menjawab soalan tentang pilihannya.
Daripada idea → penjelasanCARA BELAJAR LOGIKA
Satu proses yang anak boleh ulang apabila berdepan cabaran baharu.
Teroka pengalaman bengkelPerhatikan situasi dan tanya soalan yang tepat.
Buat hipotesis dan uji melalui percubaan.
Bandingkan hasil, gunakan AI dan perbaiki idea.
Kongsi bagaimana idea berfungsi dan mengapa ia dipilih.
PERJALANAN SATU HARI
Pilih sesi untuk lihat pengalaman yang menanti anak.
SESI 01 / TEROKA
Bergerak melalui lima stesen dengan cabaran dan soalan pembuka minda. Anak meneroka kecenderungan, mengenal pasti kelebihan dan perkara yang perlu dilatih.
SESI 02 / BINA
Mulakan tanpa bantuan digital. Anak membuat hipotesis, mencuba idea dan kemudian menyemak dengan AI dalam tempoh yang ditetapkan.
SESI 03 / KONGSI
Anak berlatih membentangkan masalah, cadangan penyelesaian dan alasannya. Kreativiti disokong logik dan pertimbangan praktikal.
Lima stesen memberi pemerhatian awal kecenderungan, bukan diagnosis bakat.
Sesuai untuk anak yang suka bertanya dan ingin mencuba.
Lihat butiran & yuranAKTIVITI YANG ADA TUJUAN
Inilah hasil pembelajaran yang disasarkan sepanjang pengalaman bengkel.
Refleksi tentang perkara yang menarik minat dan kemahiran yang masih perlu dilatih.
“Cabaran mana membuat saya ingin mencuba lagi?”
Lakaran, binaan atau rekod percubaan mengikut cabaran yang diberikan.
“Apa yang berubah apabila saya ubah reka bentuk?”
Penjelasan tentang masalah, cadangan dan keputusan yang dibuat sendiri.
“Mengapa saya memilih penyelesaian ini?”
Contoh ini menerangkan sasaran aktiviti; bukan testimoni atau jaminan hasil peserta.
PEMBELAJARAN BOLEH DITERUSKAN
Akses Essential percuma enam bulan selepas bayaran bengkel disahkan. Tanpa caj langganan automatik untuk bonus ini.
SATU HARI UNTUK MULA MENCIPTA
STEM + AI Inventor Challenge
Untuk pencipta muda berumur 10–14 tahun.
YURAN SEORANG PESERTA
Harga biasa RM79
Bayaran sekali sahaja
*Untuk 10 peserta terawal, tertakluk kepada baki kuota dan pengesahan harga di halaman pendaftaran. Harga biasa RM79 jika tawaran tidak tersedia.
Teruskan ke pendaftaranDaftar dan bayar di assessment.my.
Semak jumlah akhir sebelum membuat bayaran.
MUDAH UNTUK IBU BAPA
Pastikan umur, tarikh dan lokasi sesuai dengan keluarga anda.
Ikut langkah di assessment.my dan masukkan maklumat anak serta ibu bapa.
Sahkan harga dan polisi, kemudian ikut arahan pengesahan selepas bayaran.
SOALAN LAZIM
Maklumat untuk membantu ibu bapa membuat pilihan.
Maklumat pendaftaran & polisi ↗Aktiviti mengajak anak mencuba, membuat hipotesis dan bertanya. Jika anak memerlukan sokongan pembelajaran tertentu, bincangkan keperluannya dengan penganjur sebelum mendaftar.
Tidak. Sesi Digital Fasting bermula dengan berfikir dan mencuba tanpa bantuan digital. AI digunakan kemudian untuk menyemak idea dalam tempoh yang ditetapkan.
Tekan “Teruskan ke pendaftaran” untuk membuka halaman bengkel di assessment.my. Ikut langkah pendaftaran, semak jumlah akhir dan buat pembayaran di sana.
Semak arahan persediaan daripada penganjur selepas pendaftaran. Keperluan peranti dan peralatan perlu disahkan sebelum hari bengkel.
Masukkan kod earlybird30 pada ruangan promosi yang disediakan di halaman pendaftaran. Semak pengesahan kod dan jumlah akhir sebelum membayar. Tawaran tertakluk kepada baki kuota; jika tidak layak, harga biasa ialah RM79.
Bonus Essential enam bulan diaktifkan selepas bayaran disahkan, tanpa caj langganan automatik untuk bonus. Rujuk syarat bonus dan polisi pembatalan terkini pada halaman pendaftaran sebelum membuat bayaran.
PEMIKIR HARI INI. PENCIPTA MASA DEPAN.
5 Disember 2026 · PPAS Bangi · Umur 10–14 tahun
LOGIKA membina pengalaman pembelajaran yang mengajak anak menggunakan kreativiti, logik dan percubaan untuk menyelesaikan masalah. Idea anak menjadi titik permulaan; teknologi menjadi alat bantuan.